Na unidade de Carpina, a piscina se transformou em um ambiente terapêutico potente, onde o brincar interativo conduziu a sessão de forma leve e estratégica.
A proposta favoreceu a interação, o engajamento e a troca, utilizando o lúdico como caminho para estimular habilidades sociais e comportamentais em um contexto natural e motivador, onde aprender acontece brincando.